- Correction bug : affichage de la page stats qui débordait sur certains écrans
- Optimisation code
- Ré-équilibrage de la vitesse d’accélération du pixel pour tout les écrans
lundi 29 décembre 2014
Release - V2.1.1
mardi 23 décembre 2014
Release - V2.1
Ça y est Avoid Corners est officiellement disponible sur le PlayStore.
Merci à tous ceux qui y ont contribué :
- Alice R : la graphiste
- Farwarx : le super testeur
- Or3lie, Floflosim, Routmout, Diodfr, Aprade, Pakitp, Olig et Kkieur : les bétas testeurs
Voici les nouveautés/corrections apportées :
- Ajustement du texte “Chargement”, “Toucher l’écran” et “Parties : XXX …”
- Déplacements des icones sur le menu principal et l’écran Game Over
- Retrait des infos “Parties : XXX - Tours …” du menu principal
- Modification de l'icone “maison” sur l’écran Game Over (en haut à droite)
- Création d’un écran “Stats” (temps de jeu, parties jouées, meilleur score, ...)
- Ajout des bétas testeurs (actifs) dans les crédits
- Ajout du logo FAS Game
- Ajout d’un classement temps
- Modification du classement général en classement score
- Modification de l’effet de l’ampoule : l’écran ne clignote plus blanc mais de la même couleur que le killer (le rectangle au centre)
lundi 22 décembre 2014
jeudi 18 décembre 2014
Béta - V1.1.04
- Comptabilisation du nombre total d’ampoules, de diamants (sans affichage pour le moment)
- Les succès “Richesse” et “Électricien” se débloqueront à l’écran “Game over”, si vous les débloqués. Avant ils se débloquaient en pleine partie.
- Optimisation du code
- Début des préparatifs pour la PROD
mercredi 17 décembre 2014
Béta - V1.1.03
- Espacement des icônes sur le menu principal
- Affichage de la fenêtre de déblocage de succés au centre de l’écran au lieu d’en haut
- Ajustement des apparitions des diamants et ampoules
- Correction bug : si le jeu est en pause lors de la reprise en appuyant à l’écran, le pixel tourné automatiquement
- Correction bug (bis) : des mouvements des points du killer, sur les écrans à hautes résolutions (tablette et smartphone grand écran)
- EXTRA : Changement des couleurs du killer (le rectangle au centre) et du fond tous les 3 tours
mardi 16 décembre 2014
Béta - V1.1.02
- Réajustement de la difficulté
- Réajustement du mode démo
- Ajustement des éléments dans l’écran d’aide
- Calcul du temps total de jeu + affichage sur l’écran “Menu principal”
lundi 15 décembre 2014
Béta - V1.1.01
La première mise à jour de la béta.
- Correction bug : des mouvements des points du rectangle au centre, sur les écrans à hautes résolutions
- Écran d’aide pour comprendre le principe du jeu
mercredi 10 décembre 2014
Aperçu du jeu
Avant la dernière ligne droite pour la béta test voici quelques captures d'écran In-Game pour les plus impatients !
jeudi 4 décembre 2014
Alpha - V 0.15
- Ajout du bouton “Succès”
- Bouton “Classements” déplacé sur l’écran “Game Over”
- Ajout du nombre de tours total sur l’écran “Menu principal”
- Ajout de nouveau succès
- Modification de la musique I-G
- Ajout des icones des succès et classement
- Ajout des pubs
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