- Optimisation code suite au bug de lag sur PC
- Vitesse de départ de “pixel” augmenté
- Affinement du coef d'acceleration de “pixel”
- Ajout chrono au dessus du score
- Ajout de l'état de jeu "EN PAUSE" et "REPRISE" si :
- [PC] touche "P" enfoncée
- [ANDROID] l'application est quitté via bouton "home"
- [PC] Quitte le jeu en appuyant sur "ESC" sur le “Menu principal”
- Affichage d'un mode debug en bas a gauche
- [PC] switch on/off avec la touche "D"
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